¿ Cuál capa o mochila para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 109 para "vitalidad" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una steamer tierra de nivel 109 para fuerza, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y daños (neutral).
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Efectos
Fuerza : 1..30Vitalidad : 1..50daños : 1..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
111 Capa o Mochila Suerte :
117 Capa o Mochila Agilidad :
109 Capa o Mochila Potencia :
104 Capa o Mochila Vitalidad :
100 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
125 Capa o Mochila Iniciativa :
109 Capa o Mochila invocaciones :
110 Capa o Mochila prospección :
102 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila curas :
101 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
102 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
101 Capa o Mochila daños :
118 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
102 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila daños con trampas :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
100 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila resistencia al agua :
107 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
104 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
102 Capa o Mochila % resistencia al agua :
103 Capa o Mochila % resistencia al aire :
103 Capa o Mochila % resistencia neutral :
101 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
101 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila EfectosFuerza :
26 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
49 Capa o Mochila Suerte :
52 Capa o Mochila Agilidad :
52 Capa o Mochila Potencia :
43 Capa o Mochila Sabiduría :
69 Capa o Mochila Iniciativa :
46 Capa o Mochila invocaciones :
43 Capa o Mochila prospección :
40 Capa o Mochila al retiro de PA :
26 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
28 Capa o Mochila al retiro de PM :
27 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
28 Capa o Mochila placaje :
29 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
26 Capa o Mochila Daños (fuego) :
26 Capa o Mochila Daños (agua) :
26 Capa o Mochila Daños (aire) :
26 Capa o Mochila Daños (neutral) :
26 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
26 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
28 Capa o Mochila daños de fuego :
33 Capa o Mochila daños de agua :
30 Capa o Mochila daños de aire :
30 Capa o Mochila daños neutrales :
29 Capa o Mochila Reenvía daños :
26 Capa o Mochila daños por empuje :
27 Capa o Mochila Daños críticos :
26 Capa o Mochila daños con trampas :
28 Capa o Mochila Potencia Trampas :
28 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Capa o Mochila resistencia al fuego :
41 Capa o Mochila resistencia al agua :
43 Capa o Mochila resistencia al aire :
39 Capa o Mochila resistencia neutral :
36 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila % resistencia al agua :
39 Capa o Mochila % resistencia al aire :
35 Capa o Mochila % resistencia neutral :
32 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
28 Capa o Mochila resistencia al empuje :
26 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
26 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
26 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
26 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
26 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
26 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
26 Capa o Mochila EfectosFuerza :
109 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
124 Capa o Mochila Agilidad :
117 Capa o Mochila Potencia :
113 Capa o Mochila Vitalidad :
109 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
129 Capa o Mochila Iniciativa :
117 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
111 Capa o Mochila al retiro de PA :
109 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
110 Capa o Mochila al retiro de PM :
110 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa o Mochila curas :
110 Capa o Mochila placaje :
111 Capa o Mochila huida :
111 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
109 Capa o Mochila Daños (fuego) :
109 Capa o Mochila Daños (agua) :
109 Capa o Mochila Daños (aire) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
109 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
109 Capa o Mochila daños de fuego :
111 Capa o Mochila daños de agua :
110 Capa o Mochila daños de aire :
111 Capa o Mochila daños neutrales :
110 Capa o Mochila daños :
126 Capa o Mochila Reenvía daños :
109 Capa o Mochila daños por empuje :
110 Capa o Mochila Daños críticos :
109 Capa o Mochila daños con trampas :
109 Capa o Mochila Potencia Trampas :
109 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila resistencia al agua :
115 Capa o Mochila resistencia al aire :
114 Capa o Mochila resistencia neutral :
112 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila % resistencia al agua :
112 Capa o Mochila % resistencia al aire :
112 Capa o Mochila % resistencia neutral :
110 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
110 Capa o Mochila resistencia al empuje :
109 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
109 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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